@book{Voelk2013, author = {Michaela V{\"o}lk}, title = {Added media – added value? Analyse von Kundennutzen und Monetarisierbarkeit von content-basierten Augmented Reality-Anwendungen in Verlagsprodukten}, address = {Stuttgart}, isbn = {978-3-942015-14-1}, url = {https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:900-opus4-54446}, pages = {153}, year = {2013}, abstract = {Moderne Smartphones wie das iPhone sind die ersten massentauglichen mobilen Ger{\"a}te, auf denen Augmented-Reality-Anwendungen genutzt werden k{\"o}nnen. Mit der zunehmenden Verbreitung solcher Smartphones prognostizieren Analysten nun ein rasantes Wachstum f{\"u}r den Augmented-Reality-Markt. Im Rahmen der vorliegenden Masterarbeit wird Augmented Reality (kurz AR) unter dem Gesichtspunkt des Kundennutzens von content-basierten Anwendungen in Printprodukten untersucht. Es wird insbesondere darauf eingegangen, wie es Verlagen gelingt, einen Mehrwert f{\"u}r ihre Kunden zu generieren und ihre gedruckten Produkte dadurch attraktiver zu gestalten. Zu diesem Zweck werden in einem selbst entwickelten Kundennutzenmodell verschiedene Branchensegmente analysiert und mit passenden Anwendungsbeispielen illustriert. Au{\"s}erdem werden im letzten Teil der Arbeit die Kunden dazu befragt, wie sie selbst den Zusatznutzen von Augmented-Reality-Anwendungen einsch{\"a}tzen und ob sie bereit sind, f{\"u}r den Mehrwert zu bezahlen.}, language = {de} }